OpenSeaMap-dev:Android/Osmand/bugs

Aus OpenSeaMap-dev
< OpenSeaMap-dev:Android
Version vom 26. November 2020, 17:52 Uhr von Markus (Diskussion | Beiträge) (Markus verschob die Seite Osmand/bugs nach OpenSeaMap-dev:Android/Osmand/bugs, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Bugs...)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Hier werden OpenSeaMap-relevante Fehler von Osmand gelistet.

Plus Dinge, die wir im Standard-Osmand ergänzen müssen.

See läuft aus

Wenn eine Karte am Rand ein nicht geschlossenes Polygon enthält, wird dieses nicht dargestellt. Dadurch fehlt das Seeufer, die Häfen, die blaue Füllung.

Beispiele:

Bodensee DE
Bodensee CH
Bodensee AT

(in OSM hingegen korrekt)

Gilt vermutlich auch für:

Wald
Wohngebiet
Sperrgebiet
etc.

Doppelte Grenzen

An einigen Stellen wird die Staats-Grenze "doppelt", nicht deckungsgleich angezeigt.

Beispiele:

DE/CH in z=7..11
DE/AT in z=7..11

(in OSM hingegen korrekt)

ToDo

Leuchtfeuer

seamark:type=light kann noch nicht dargestellt werden.

Bei Sektorenfeuern, Richtfeuern etc. kann Malcolm helfen.

Seezeichen

Für alle seamark: müssen wir neue Styles und Renderregeln schaffen.

Malcolm kann helfen.

Flüsse

Füsse müssen prominenter gerendert werden (Kontrast, Farbe, Linienbreite)

Binnenwasserstrassen

Rendern als Fläche mit Fahrwasserrinne und Seezeichen.

NMEA

Schnittstelle für externe NMEA-Daten schaffen (Bluetooth, WiFi).

Anzeige zusätzlich zu den bereits angezeigten internen NMEA-Daten (Geschwindigkeit, Höhe):

SOG (speed over ground)
COG (course over ground)
VMG (velocity made good)
TTG (time to go)
DTD (distance to destination)
...