OpenSeaMap-dev:Sport-Layer: Unterschied zwischen den Versionen
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: [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:OpenSeaMap_Icons Icons (Ein-/Ausstieg, Wehr, Hindernis, Wasserfall, Camping)] | : [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:OpenSeaMap_Icons Icons (Ein-/Ausstieg, Wehr, Hindernis, Wasserfall, Camping)] | ||
: [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Whitewater_sports Tagging-Schema] | : [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Whitewater_sports Tagging-Schema] | ||
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== Code == | == Code == |
Version vom 29. Juni 2023, 19:35 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Geschichte
Der Sport-Layer zeigt Daten für Kanuten und Taucher.
Seit Malcolms' Serverzusammenbruch 2014 ist der Layer tot.
Code muss neu geschrieben werden.
Echo ist der neue Server.
Kayak-Layer
- ToDo
Inhalt | Anzeige ab | Ok | Bemerkungen |
---|---|---|---|
Flüsse mit Schwierigkeitsgrad | z=8 | ||
Hindernisse, Ein-/Ausstieg | z=12 ? | ||
Logistik (Umtragen, Camping, Parken | z=12 ? | ||
Pegel dynamisch | z=10 ? | ||
Meteogramm | im Popup | ||
.. |
- Bereits vorhanden
- Farbskala für Schwierigkeitsgrade der Strecken
- Icons (Ein-/Ausstieg, Wehr, Hindernis, Wasserfall, Camping)
- Tagging-Schema
Code
Ideal wäre ein Vektor-Layer, bei dem die Pois und Wildwasserstrecken klickbar sind.
Dann könnte man sie mit dem Wiki verlinken.
Daten sind alle in der OSM-Datenbank und können mit Overpass extrahiert werden (Overpass-Handbuch).
Taucher-Layer
- Tauch-Spot
- Tauchcenter, Tauchschule
- Wrack
- Tagging-Schema
Klippenspringen
- Icons:
- Tagging-Schema
- Anzeige ab z=8
Fischer-Layer
Noch kein Konzept.