OpenSeaMap-dev:Sport-Layer: Unterschied zwischen den Versionen

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(Code)
(Kayak-Layer)
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: [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:OpenSeaMap_Icons Icons (Ein-/Ausstieg, Wehr, Hindernis, Wasserfall, Camping)]
 
: [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:OpenSeaMap_Icons Icons (Ein-/Ausstieg, Wehr, Hindernis, Wasserfall, Camping)]
 
: [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Whitewater_sports Tagging-Schema]
 
: [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Whitewater_sports Tagging-Schema]
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== Code ==
 
== Code ==

Version vom 29. Juni 2023, 19:35 Uhr

bisheriger Sport-Layer

Geschichte

Der Sport-Layer zeigt Daten für Kanuten und Taucher.
Seit Malcolms' Serverzusammenbruch 2014 ist der Layer tot.
Code muss neu geschrieben werden.
Echo ist der neue Server.

Kayak-Layer

ToDo
Inhalt Anzeige ab Ok Bemerkungen
Flüsse mit Schwierigkeitsgrad z=8
Hindernisse, Ein-/Ausstieg z=12 ?
Logistik (Umtragen, Camping, Parken z=12 ?
Pegel dynamisch z=10 ?
Meteogramm im Popup
..
Bereits vorhanden
Farbskala für Schwierigkeitsgrade der Strecken
Icons (Ein-/Ausstieg, Wehr, Hindernis, Wasserfall, Camping)
Tagging-Schema


Code

Ideal wäre ein Vektor-Layer, bei dem die Pois und Wildwasserstrecken klickbar sind.
Dann könnte man sie mit dem Wiki verlinken.

Daten sind alle in der OSM-Datenbank und können mit Overpass extrahiert werden (Overpass-Handbuch).

Taucher-Layer

Scuba diving navy.svg Tauch-Spot
Diver Down Flag.svg Tauchcenter, Tauchschule
NChart ECDIS Wreck Depth NonDangerous.svg Wrack
Tagging-Schema

Klippenspringen

Icons: Cliff diving navy.svg
Tagging-Schema
Anzeige ab z=8

Fischer-Layer

Noch kein Konzept.